Урок 9. Паттерны проектирования. Iterator
Дата публикации: 21-11-2019
От автора: массивы данных и коллекции – это наиболее часто используемые типы данных в программировании. Используя соответствующие инструкции, поэтапно обходить их и на каждой итерации выполнять определенные преобразования с полученным элементом.
Указанный способ отлично подходит для простых структур, а вот со сложными составными объектами возникают проблемы. Их внутреннее представление скрыто и способ обхода не определен. В данном уроке мы с Вами изучим паттерн Iterator, который решает указанную выше проблему.
По тогам данного урока, используя шаблон проектирования Итератор, мы с Вами опишем способ обхода сложной составной коллекции для простой инструкции Foreach.
Все уроки курса:
Метки: паттерны
Комментарии (1)